blog开设

最初的这篇文章,用来写一下现在是抱着怎样的心情来开设这个博客的吧。

 

长久以来一直想开设一个自己的博客,之前是偶尔会想用lofter写东西,但是因为日本连回去速度实在太渣于是就放弃了。

 

为什么要开设博客呢,主要是我想用来写下各个手游的剧情评价了。

现在玩过的手游越来越多,卖角色的手游也越来越重视剧情,但是却没有一个能写下剧情评价的地方。只有在作品总体评价的时候,会有人概括,啊,这游戏玩了一下剧情还行,大家都来看啊。

但是,具体又该看什么呢?

之前在IDOL STAR FESTIV@L(imas的一个同人展)上,我曾经收到一个免费发放的统计cgss的剧情的资料,让我深受启发。里面提到,cgss的一次活动,文本量基本就有6万字,而轻小说一卷基本也就12万字左右(境界线?那是什么?)。在这样情况下,特别是对时间不够的人来说,指望大多数玩家一个个活动都去看剧情是不现实的。而且还有一个问题就是,文本质量参差不齐,大多数人可能花了一定时间去看,最后却觉得浪费时间,严重的甚至会产生反感。

所以,这些事启发了我,想做这么一个博客用来存放自己,对看下来的手游剧情,一章一章,在不透露很多剧情的情况下,留下自己的感想。如果有后来人看了我的博客,能觉得,啊,这段剧情得看,这段剧情不要看,这个博客就有了它的存在的价值。

 

当然,除了这些还会更新杂文的,我尽量努力吧。